Els nostres alumnes han nascut al món de les tecnologies de la informació i la comunicació (TIC). Una tecnologia nova per a un contingut etern, perquè la informació i la comunicació son a la base mateixa de qualsevol aprenentatge. L'escola ha d'incorporar totes aquelles tecnologies que afavoreixin l'aprenentatge dels alumnes, transformant la informació i la comunicació en aprenentatge i coneixement. A més a més, és cabdal alfabetitzar els alumnes en l'ús i domini dels entorns bàsics d'aquestes noves tecnologies que incideixen en la comunicació, la informació i l'aprenentatge, perquè formen ja part de la vida professional, de l'entorn social.
Algunes de les conclusions del ITWorld Edu 2009*
(...) Hem comprovat també que la tecnologia, només per si sola pocs canvis metodològics pot produir, pel contrari, amplifica i produeix molt de soroll a l'aula. Cal acompanyar la innovació pedagògica amb suport de la tecnologia amb canvis més profunds. Canvis que interpel·len el nervi de l'educació i que venen de la mà de la pròpia organització escolar, de la pròpia forma d'entendre l'avaluació, l'aprenentatge i el coneixement, la formació i actualització dels professionals en exercici i, sobretot, dels equips directius i del lideratge que s'exerceix en el centre.
(...)
Hem observat que en un moment de tants projectes pedagògics amb el suport de la tecnologia en curs, caldrà ser molt rigorosos i documentar allò que es fa i com es fa. Cal avançar cap a l'escola digital de forma ètica, crítica i reflexiva.
* L'ITWorldEdu 2009 és la segona edició del punt de trobada anual entre la indústria i els serveis educatius de tots els àmbits, sobre tecnologia educativa. Té com a objectiu buscar conjuntament solucions que permetin potenciar les TIC en l'ensenyament. L'ITWorldEdu és una iniciativa de la Generalitat de Catalunya, l'ajuntament de Barcelona i un grup d'empreses de reconegut prestigi en el sector TIC (eBD i Qualiteasy).
L'organització de l'ITWorldEdu la porta a terme el CETEI-Fundació Joan XXIII.
La seva missió: Capacitar infants, joves i famílies en les noves tecnologies de la informació i la comunicació de manera integral. Desenvolupar competències a la nostra comunitat que permetin apropiar-se de la tecnologia i utilitzar-la en tota la seva extensió per satisfer les seves necessitats i les demandes de la societat: familiaritzar-se amb la programació, gestió de la informació, producció de continguts i utilitzar suports i mitjans digitals.
Al acabar reps un certificat!
Presentació Code
DINS LA TAXONOMIA DE BLOOM ELS USUARIS APLIQUEN ELS ELEMENTS NECESSARIS PER EDITAR, IMPLEMENTAR I EXECUTAR LA FUNCIÓ DEMANADA. LA SEVA INTERACCIÓ ÉS SELECTIVA.
STELLARIUM és un planetari de codi obert. Mostra el cel
autèntic en 3D, tal com es veu a simple vista, amb binoculars o amb telescopi.
Es pot observar, 600.000 estrelles, les constel·lacions, nebuloses, la Via
Làctia, planetes, satèl·lits, etc.
La seva
configuració és facilíssima. Només cal fer clic en un mapamundi per indicar on
et trobes (o seleccionar la ciutat més propera d'una llista) i fet!
Tenim
l'univers al nostre abast. Posa a la nostra disposició una base de dades de
600.000 objectes celestes i dóna informació sobre ells com la distància i
magnitud.
Juga amb efectes
com el sòl i l'atmosfera, de tal manera que donarà una idea molt aproximada del
que veiem en el cel segons l'hora del dia que sigui.
Com a bon
planetari, Stellarium no es limita a mostrar puntets lluminosos a la pantalla.
Amb un clic del ratolí unirà les estrelles que formen les constel·lacions,
dibuixarà les constel·lacions tal com les entenien en l'antiguitat, mostrarà la
posició dels planetes, etc. De fet, podem fer zoom sobre els planetes i
apropar-nos a ells, veure les seves llunes, veure detalls de la seva geografia
i fins posarnos sobre ells i veure el cel des de la seva superfície!
SEGUR QUE ELS NENS I NENES POSARAN TOTA L'ATENCIÓ
Stellarium Tutorial
DINS LA TAXONOMIA DE BLOOM PODEM COMPRENDRE I ANALITZAR LES DIFERENTS INFORMACIONS OBTINGUDES O OBSERVADES.
El quart i l'últim recurs extret de l'estada a l'escola Gegant del Rec, és similar al vedoque. Aquest cas, la pàgina web és Fun4theBrain.
Cada joc té al darrera una informació important per cada una de les àrees
del currículum d’educació primària. Els jocs matemàtics són els predominants,
es pot observar les operacions matemàtiques de sumes, restes, divisió o
multiplicació de cada nen i nena. Cal atrevir-se per utilitzar un joc d’aquesta
pàgina amb les vostres matèries, però els nens i nenes hi posaran molta més
atenció!
JOC DIVERTIT AMB SUMES!
Creant un personatge, comença l'aventura de chubz diner!
Els 4 encarregats de chubz diner esperen un cop de mà...
Realitzant una sèrie de sumes correctes, ajudaràs a tenir un bar en condicions.
Aconsegueix ajudar als 4 encarregats, i continua avançant amb el joc!!
JOCS PER A TOTES LES EDATS! DIVERSIÓ I MOTIVACIÓ DINS L'EDUCACIÓ! DINS LA TAXONOMIA DE BLOOM RECORDEM, IDENTIFIQUEM, CERQUEM, DENOMINEM I LOCALITZEM LES BONES SOLUCIONS. PER AQUEST MOTIU, LA SEVA INTERACTIVITAT ÉS SELECTIVA.
El tercer recurs extret de l'estada a l'escola Gegant del Rec, és l' AUDACITY.
Cal completar la seva descarrega per començar a treballar amb audacity.
Audacity és un
editor de so, fàcil d'utilitzar i molt potent. Amb aquest programa podrem
gravar sons en viu, convertir arxius d'àudio a diferents formats, tallar,
enganxar o ajuntar pistes d'àudio per barrejar sons, canviar la velocitat de
gravació o reproducció, afegir efectes de so, etc.
La tasca
col·laborativa entre docents i alumnes permetrà que l'ús d'aquest programa
tingui sentit en els àmbits educatius creant arxius d'àudio per a ser
publicats, per exemple, a la pàgina web de l’escola o als blogs de les
diferents assignatures.
IMAGINACIÓ - CREACIÓ - MOTIVACIÓ
Enregistrament: Permet gravar sons en directe fent ús d'un micròfon o un mesclador, o
bé digitalitzar gravacions de cintes de casset, discs de vinil o mini disc.
Enregistrament
des d'un micròfon, línia d'entrada o altres fonts.
Copiar sobre de
pistes d'àudio existents per crear enregistraments multi-pista.
Gravar fins a 16
canals de forma simultània. (Requereix maquinari multicanal)
Monitorització
dels nivells de volum abans, durant i després dels enregistraments.
Importar i
exportar: Permet importar diferents formats d'arxiu d'àudio per poder
combinar-los entre si. També es pot exportar l'àudio en diferents formats.
Edició: L'edició
d'àudio amb aquest programa és molt senzilla, ja que utilitza el mateix sistema
que altres programes (tallar, copiar, enganxar, esborrar ...).
Disposa de
il·limitats nivells de desfer i refer, el que permet tornar sempre a l'estat
anterior.
Es pot barrejar
un nombre il·limitat de pistes en el mateix projecte.
Efectes: Podrà
canviar el to o el tempo de la seva gravació gairebé sense dificultats i part d'altres
efectes de so més complexos com pot ser afegir ressò, realitzar una inversió, etc.
Tutorial funcions bàsiques de l'AUDACITY
DINS LA TAXONOMIA DE BLOOM ÉS UN EDITOR QUE PERMET CREAR, IL·LUSTRAR, PUBLICAR, DISSENYAR I ANIMAR L'USUARI. LA SEVA INTERACCIÓ ÉS TOTALMENT COMUNICATIVA.
El SEGONrecurs presentat obtingut de l'estada a l'escola Gegant del Rec, és una pàgina web amb un gran ventall de jocs didàctics, per posar en pràctica diferents aspectes de l'àrea de matemàtiques a Infantil i a Primària.
VEDOQUE és una pàgina web de recursos educatius, però a més a més, està
format per una família formada per Antonio Salinas i María Jesús Egea.
Informàtic i mestra que juntament amb els seus fills, en edat escolar, han anat
construint aquesta magnífica web d’aplicacions educatives per a infantil i
primària. De manera desinteressada, posen la pàgina web al servei de tota la
comunitat educativa, buscant noves formes d’ensenyar i defensar el joc com a
recurs d’aprenentatge.
Els seus autors, expliquen l'estructura de la seva pàgina web.
JOCS PER ETAPES
·INFANTIL
Observació- atenció
-Ampliació
de vocabulari anglès –espanyol
-Lògica- matemàtica
-Jocs temàtics
És difícil exposar tots els jocs que han
elaborant, perquè són molts. També resultaria molt extens citar totes les activitats
o experiències que han dut a terme a l'aula, però si us interessa hi ha molta
informació al abast!
·PRIMÀRIA
Per aprendre jugant, composicions i
descomposicions bàsiques
El primer programa presentat obtingut de l'estada a l'escola Gegant del Rec, és un editor d'imatges anomenat PiZap!
AQUEST PROGRAMA, ES VA UTILITZAR PER L'EDICIÓ DE LES PRÒPIES CARES DELS NENS I NENES DE L'ESCOLA PER LA FESTA DEL CARNESTOLTES!
Un vídeo tutorial pel seu funcionament:
Pizap és un editor de fotos en línia, amb multitud d'efectes. Tot usuari pot accedir a aquesta aplicació sense registrar, a més tampoc es necessita cap programari addicional més que un navegador web.
Les fotografies poden pujar o poden ser fins i tot capturades des de la webcam. A més, Pizap també disposa de l'aplicació en Facebook, així que és possible editar fotografies i compartir-les directament des d'aquesta xarxa social.
Avui ha finalitzat les pràctiques del segon any, del Grau d'Educació Primària a la Universitat de Girona. L'escola on he realitzat la meva estada, ha estat El Gegant del Rec de Salt.
L'últim vídeo creat pels nens i nenes de l'escola, és un vídeo publicitari per animar a noves famílies a matricular-se aquesta escola.
Tots els nens i les nenes de l'escola, són els protagonistes principals del seu blog.
Actualment, estan treballant per canviar el format del blogger, per una pàgina web oficial de xtec.cat
Es tracta d'una escola on les tecnologies no es poden aplicar a les aules, per l'entorn, i per falta d'un edifici equipat i segur. Per aquest motiu, les àrees de treball dels nens i nenes, s'adapten amb l'aula d'informàtica per treballar diferents continguts.
Tots els cicles treballen diferents recursos didàctics, tots ells adaptats per les seves necessitats. Treballen des de creacions d'imatges pròpies, fins treballs més encarats a les àrees de treball del currículum educatiu.
Aniré compartint diferents programes i recursos, que he observat utilitzar durant aquestes dues setmanes d'estada a l'escola.
CAL DONAR IMPORTÀNCIA A LA DIFUSIÓ DE LES NOSTRES ACTIVITATS DINS LES ESCOLES!
SEMPRE S'AGRAEIX TENIR UNA PETITA FINESTRETA ON LES FAMÍLIES PODEN OBSERVAR ELS TREBALLS REALITZATS DELS SEUS PROPIS FILLS.
Animeu-vos a crear un blogger per la vostra ESCOLA!
Aquest editor és una eina en línia senzilla i intuïtiva
que ens permet construir esquemes mentals i establir relacions entre conceptes
en uns pocs minuts. Un cop realitzat el mapa el podem imprimir, compartir amb
altres persones o inserir al blog.
Un MAPA CONCEPTUAL és una tècnica usada per a la representació gràfica del coneixement o conceptes relacionats.
exemple mapa conceptual treballat a l'aula
He creat una nova pàgina al blog, on he compartit diferents editors per crear mapes conceptuals.
He treballat amb diferents editors, però el que vaig posar en pràctica a l'aula de Programes Multimèdia, va ser BUBBL.US . El mapa conceptual observat anteriorment, és el resultat.
La primera organització creada amb el recurs del symbaloo.
Com vaig dir anteriorment, utilitzaria aquest recurs per les properes pàgines d'aquest blog per compartir més recursos disponibles en línia. És un recurs ràpid de fer, i molt còmode.
Aquest primer webmixestà compost per 12 enllaços relacionats amb l'educació, revistes i llocs d'interès. Al llarg del blog, i experiències amb altres recursos, aquest webmix pot estar modificat fàcilment.
Des de SYMBALOO es pot moficar qualsevol característica de la webmix, i directament s'actualitzarà en el nostre blog.
Symbaloo és una aplicació web que permet crear escriptoris virtuals.
Podem recopilar i organitzar les nostres pàgines web en un únic lloc. S'organitza en forma de blocs, accessibles des de qualsevol ordinador, creant tantes pàgines com vulguem, anomenades webmix. Inclou enllaços, vídeos, notícies, com opció d'editar el fons del webmix com els botons, afegint imatges i títols.
També podem compartir el webmix, fer-ho públic a la galeria de Symbaloo, accedir a l'enllaç i fins i tot inserir al nostre web o blog.
- Aquesta opció l'aplicaré dins aquest blog, a les diferents pàgines que aniré creant per compartir més recursos i programes educatius infantils i juvenils. -
Una bona eina per iniciar un tema o concepte nou, és el KAHOOT!
Kahoot és una plataforma d'aprenentatge mixt basat en el joc, permetent als educadors i estudiants investigar, crear, col·laborar i compartir coneixements.
Té un component social d'intercanvi i la col·laboració a través d'enquestes, debats i concursos. Pot jugar-se en línia o a través dels telèfons mòbils, individualment o en grup.